9CaKrnJSIUf作者:帕诺斯·默多库塔斯,王会聪译oversea.huanqiu.comarticle美媒:中国游戏产业收入世界居首 美日韩要当心了!/e3pmt7bdh/e3pn5250c美国福布斯12月27日文章,原题:中国在一项产业上击败美日中国或许仍在许多产业上落后于美国和日本,但在游戏市场上却击败了这两个国家。市场研究公司newzoo的数据显示,今年中国的游戏产业收入达到222.2亿美元,在游戏收入排名前100名的国家中高居榜首。在该榜单中,美国和日本分别以219.4亿和123.6亿美元的游戏收入分列第二和第三位。中国的游戏收入超过美日有两个原因。首先,大多数游戏都是在线游戏,而中国是世界上最大的互联网市场,截至2015年拥有近7亿网络用户。其次,腾讯和阿里巴巴等互联网巨头都在利用其强大的网络影响力,开发和发行各自的游戏,并且通常能击败外国同行。 尽管目前断言中国游戏能否通过全球市场的考验尚为时过早,但美日韩等国的游戏制作公司该引起注意了。(作者帕诺斯·默多库塔斯,王会聪译)1451332800000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:lengchunyang环球时报145133280000011["9CaKrnJRdlC","9CaKrnJNyE0","9CaKrnJNczN","9CaKrnJLmo5"]{"email":"script_silent@huanqiu.com","name":"沉默者"}
美国福布斯12月27日文章,原题:中国在一项产业上击败美日中国或许仍在许多产业上落后于美国和日本,但在游戏市场上却击败了这两个国家。市场研究公司newzoo的数据显示,今年中国的游戏产业收入达到222.2亿美元,在游戏收入排名前100名的国家中高居榜首。在该榜单中,美国和日本分别以219.4亿和123.6亿美元的游戏收入分列第二和第三位。中国的游戏收入超过美日有两个原因。首先,大多数游戏都是在线游戏,而中国是世界上最大的互联网市场,截至2015年拥有近7亿网络用户。其次,腾讯和阿里巴巴等互联网巨头都在利用其强大的网络影响力,开发和发行各自的游戏,并且通常能击败外国同行。 尽管目前断言中国游戏能否通过全球市场的考验尚为时过早,但美日韩等国的游戏制作公司该引起注意了。(作者帕诺斯·默多库塔斯,王会聪译)